GS 2 · PX 450

Ankheg

Mostruosità Grande, senza allineamento

Classe Armatura

14

Punti Ferita

45 (6d10 + 12)

Velocità

9 m, scavo 3 m

Grado Sfida

2

Iniziativa

+0 (10)

Bonus di competenza

+2

Caratteristiche

FOR17+3
DES11+0
COS14+2
INT1-5
SAG13+1
CAR6-2

Tiri Salvezza For +3, Des +0, Cos +2, Int -5, Sag +1, Car -2

Sensi Percezione passiva 11; percezione tellurica 18 m; scurovisione 18 m

Linguaggi nessuna

Tratti

Scavatore di tunnel. L'ankheg può scavare nella roccia a metà della sua velocità di scavo e lascia dietro di sé un tunnel del diametro di 3 metri.

Azioni

Morso. Tiro per colpire in mischia: +5 (con vantaggio se il bersaglio è afferrato dall'ankheg), portata 1,5 m. Colpito: 10 (2d6 + 3) danni taglienti più 3 (1d6) danni da acido. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, è afferrato (CD 13 per sfuggire).

Spruzzo acido (ricarica 6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 12, tutte le creature in una linea lunga 9 metri e larga 1,5 metri. Fallimento: 14 (4d6) danni da acido. Successo: danni dimezzati.