
Ameba paglierina
Melma Grande, senza allineamento
Classe Armatura
8
Punti Ferita
52 (7d10 + 14)
Velocità
6 m, scalata 6 m
Grado Sfida
2
Iniziativa
-2 (8)
Bonus di competenza
+2
Caratteristiche
Tiri Salvezza For +2, Des -2, Cos +2, Int -4, Sag -2, Car -5
Resistenze acido
Immunità fulmine, tagliente; affascinato, afferrato, assordato, indebolimento, prono, spaventato, trattenuto
Sensi Percezione passiva 8; vista cieca 18 m
Linguaggi nessuna
Tratti
Amorfo. L'ameba può muoversi attraverso uno spazio stretto fino a 2,5 centimetri senza consumare movimento extra per farlo.
Movimenti del ragno. L'ameba può scalare le superfici difficili, compresi i soffitti, senza effettuare una prova di caratteristica.
Azioni
Pseudopode. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 12 (3d6 + 2) danni da acido.
Reazioni
Scindersi. Attivazione: l'ameba, finché è di taglia Grande o Media e ha 10 punti ferita o più, diventa sanguinante o è soggetta a danni da fulmine o taglienti. Esito: l'ameba paglierina si scinde in due nuove amebe paglierine. Ogni nuova ameba è inferiore di una taglia rispetto all'ameba originale, e agisce di propria iniziativa. I punti ferita dell'ameba originale sono divisi equamente tra le due nuove amebe (arrotondati per difetto).